indienova.com/u/thereisen/blogread/23423
虽然去年就开始学习制作游戏,但是做的过程中发现自食其力画素材超级费时,但总结就是“鸽了”大半年吧(笑所以想着写日志……不过事实上,我并不知道开发日志到底该怎么写...嘛,不管了。……,只保留了自己当时画的一些精灵(sprite)和场景,尽管的确画的不怎么样。1.
indienova.com/u/azaz/blogread/24474
.其实很重要的一点是我大致上是知道怎么做特效的知识和方法,但是实际上自己来尝试制作的速度太慢.所以整个游戏的制作瓶颈可能是制作特效……(目前想到能改变的方法就是多写特效了,这个大概就是我写完这个游戏之后要学习的东西了.)……(不过写代码的真的好麻烦,虽然不怎么排斥,但是已经有点不喜欢了..)就要看怎么来规划游戏风格了,如果太赛博朋克的话那应该会做成机器人
indienova.com/groups/post/100143
可惜只是个热爱游戏的ui仔 狗头: 写的好!摸了 lorancechen: 加油。……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍的图形是怎么制作的
indienova.com/u/miraikiseki/blogread/32997
除了剧本是自己写的,其他都是免费素材。全部文本预计1w5字,已经写完。……虽然我水平是不怎么样啦。虽说是打算写女性主角,但实际写完感觉有点男女双主角倾向。……我觉得不会有几个人关注,或者说不会有几个人认为这个作品还不错,但是姑且先继续制作吧
indienova.com/u/lsle01/blogread/4783
写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……一直到今天打包新版的时候才看到,看到大家精心帮我写的测评,心里特别感动,也有了更大的动力把这个游戏继续做好……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.
indienova.com/steam/game/2183320
在现场发现的各种证据,接二连三的信息谁是犯人呢?为什么,怎么死的?你准备好揭开真相了吗?……请在案发现场收集证据。不知道哪些小东西会成为证据。没有什么特别的想法,也可以成为证据。……案件记录收集到的证据会记录在案件日志上。请确认记录并推理,接近真相。推理结局搜集证据并进行了推理
indienova.com/game/for-your-tranquility
在现场发现的各种证据,接二连三的信息谁是犯人呢?为什么,怎么死的?你准备好揭开真相了吗?……请在案发现场收集证据。 不知道哪些小东西会成为证据。没有什么特别的想法,也可以成为证据。……请在尸检室使用各种工具来收集证据
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1474
复杂的文字游戏(不考虑掺杂其他要素)从其流程上看,将会是复杂的树状结构那么逆转式游戏的流程怎么样呢?……个文字描述组合,通过选项(包括文字按钮和图片按钮)相互间联系起来的,而且krkr具有的跳转功能,非常适合制作这样的游戏……对当时的我来说,这怎么能动态添加呢?图片都是事先准备好的,文字信息也是要我写好的
版本:Early Access
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